Kick-off: 14 Settembre 2026

Final Pitch: 18 Dicembre 2026

Intensità: 3-4 mesi | 250 ore Max (100% Online On-demand)

GAME DESIGN & SYSTEMS ARCHITECTURE

Smetti di giocare. Inizia a regnare sul sistema.

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CHI SCEGLI DI ESSERE

Scegli di non essere quello che “ha buone idee”, ma di diventare un Sistemista dell’Esperienza. Sarai l’architetto che fonde psicologia, matematica e narrazione per costruire mondi dove ogni azione del giocatore è prevista, pesata e ricompensata. Sarai il professionista capace di progettare loop ipnotici ed economie virtuali indistruttibili, usando l’Intelligenza Artificiale come il tuo esercito personale di tester per garantire che il sistema non si spezzi mai.

L’industria non cerca sognatori, cerca designer capaci di far quadrare i conti della creatività. Al termine di questo percorso potrai ricoprire ruoli come:

  • Game System Designer: Per bilanciare meccaniche ed economie nei titoli AAA.

  • Level Designer: Per progettare spazi che guidano il giocatore senza parole.

  • Economy Designer: Una figura ricercatissima per la gestione di valute e monetizzazione nei GaaS (Games as a Service).

  • Narrative Designer: Per integrare storie ramificate e lore coerente attraverso l’IA.

  • Gamification Strategist: Per applicare le logiche del divertimento a settori aziendali, EdTech e app non-gaming.

A menti analitiche e creative che vogliono smettere di guardare il videogioco come un prodotto estetico e iniziare a vederlo come un motore logico. È rivolto a profili entry-level, aspiranti sviluppatori, scrittori o appassionati di dati che vogliono dotarsi di una metodologia scientifica per costruire il divertimento. È il corso per chi non teme i fogli di calcolo tanto quanto ama le storie epiche.

  • Psicologia e Teoria: Anatomia del divertimento, Teoria del Flow e MDA Framework per comprendere le leve dell’engagement.

  • Meccaniche e Sistemi: Progettazione di Core Loop primari e sistemi emergenti (combattimento, crafting, skill trees).

  • Architettura e Spazio: Level Design e Spatial Storytelling per gestire il ritmo e la curva di difficoltà spaziale.

  • Narrativa Aumentata: Uso di LLM per il World Building e la creazione di dialoghi ramificati privi di dissonanza ludonarrativa.

  • Economia e Bilanciamento: Gestione matematica di valute, tassi di drop e inflazione tramite modelli Excel avanzati.

  • AI Simulation Lab: Utilizzo dell’IA per testare il bilanciamento e simulare migliaia di sessioni di gioco in tempo reale.

  • UX/UI e Monetizzazione: Design dell’interfaccia (Diegetic vs Non-diegetic) e modelli di business etici (Season Pass, Retention).

  • Documentazione e Business: Stesura del Game Design Document (GDD) professionale, Pitching e strategie di carriera nel settore.

  • Project Work Finale: Sviluppo completo della “Game Bible”, un documento di design pronto per la produzione e per i publisher.

Al termine del percorso riceverai una certificazione che attesta la tua capacità di progettazione sistemica:

  1. Diploma di Game Systems Architect: Certifica la padronanza delle pipeline di design e delle logiche di sistema.

  2. GDD Professional Badge: Attesta la capacità di redazione di documentazione tecnica conforme agli standard industriali.

  3. AI Design Specialist Certification: La prova della tua competenza nell’uso di IA per il bilanciamento e la simulazione di gioco.

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